第36章 你想怎么改(1 / 2)
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空气安静了几秒。
林音看着他,像是在重新审视什么,“你什么时候研究这个的?”
“上周。”贺明瑛平静道,“我把失败玩家的录屏看了多遍,发现所有人在第三次失败后都会有一个‘停顿’——他们在犹豫要不要继续。如果能用进度条把那个停顿变成‘再试一次’的冲动,留存率至少能提15%。”
林音沉默了。
她盯着那张草图,大脑飞速运转。贺明瑛说得没错,她确实忽略了用户玩家的边际效用。
“数据呢?”她终于开口,“你做过A/B测试?”
“在公司内部做了小范围测试。”贺明瑛调出另一份报告,“实验组留存率提高%,通关时间反而缩短了,因为玩家放弃率降低。”
看着报告上的数字,林音不得不承认一个事实——他的方案比她的好。
最后她和沉至诚讨论了下,都一致同意这个方案。
“他还挺细心。”沉至诚夸奖。
林音笑笑。
“如果游戏上线‘活’了,我打算把明瑛升为总负责人,你觉得怎么样?”沉至诚问,其实他早有这个想法,一直没讲。
林音也认可,工作上的贺明瑛,挑不出什么大毛病,“我觉得没问题,你决定就好。”
这事就这么定下。
往后几天,林音没空去初创公司,她要去外地参加某珠宝大型展会。 ↑↑