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大美子服的消息,全民杰特时代

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  原因无他。

  好用。

  不仅能在短时间里,提高人的速度、力量,还有略微提升人感知的作用。

  根据杰特的纯度,也就能持续个1~3分钟不等,但是效果那是真的杠杠的硬。

  一致受到了用户的好评。

  然后,这玩意的研发创始人,就消失了。

  这就很美子~

  但是杰特这玩意没有消失,反而一代一代的升级保留了下来。

  而且不少人发现,除了在两个人私下切磋的时候可以用。

  遇上个土匪抢劫什么的,或者要当土匪去抢劫什么的,这玩意也好用。

  而且在战斗中的效果,还更好。

  虽然说提升是有的,差不多在20%这个幅度上下,并没有‘史蒂夫·罗什么斯’的那种变态药剂的效果变态。

  实战效果也是非常的管用。

  之前就说过,在对战中,有时候只要有一点点的优势,在先手,和时间复利的作用之下,也会变成绝对优势。

  这玩意一下就爆火起来。

  本来控制着杰特生产的那帮‘服务行业’的小老板们,又很美子的消失了。

  然后大美子服迎来了‘全民杰特’的时代。

  当然了。

  这游戏里是不可能有这种,既便宜、效果又好、还没有限制的东西存在。

  游戏里的不可能倒三角。

  杰特这玩意的持续时间,也就是1~3分钟。

  但是用完之后,3分钟一到,就跟透支了潜能一样,人会虚。

  短时间内会很虚,差不多有40%的虚弱。

  一个小时之后,就只有20%的虚弱。

  而要彻底地恢复如初,需要24个小时,身体里的这些垃圾玩意全部代谢掉,24个小时一天的时间。

  如果只是这样的话,也并没有什么不妥。

  作为应急的药物,还是不错的。

  但是,狗血的事,这玩意会上瘾。

  呵呵不呵呵。

  会上瘾。

  这还是一伙当马匪的发现的。

  大美子的马匪。

  激烈的战斗,往往伴随着最朴素的方式。

  火枪也是要子弹的,子弹是要钱的。

  要有钱买充足的子弹,那帮大兄弟也就不干马匪这个行当了。

  那就只剩下肉搏了。

  来口杰特,增加胜率。

  可持续时间完了,原本的胜算瞬间清零,反而还变成了劣势,因为有副作用。

  那咋办?

  那就换个姿势,再来一次。

  多次的吃杰特,能覆盖副作用,再次回到巅峰状态。

  只不过迎来的副作用更大,时间更久。

  然后,他们就发现了杰特这玩意,上瘾。

  数据面板上的上瘾。

  用的次数越多,副作用越强,持续时间还越长,就算之后不用了也有副作用,就只能一直用。

  一直用之后,副作用就更强,无限套娃恶性循环,人就废了。

  虽然在目前阶段,还没有玩家实测过,这玩意用多少次,或者是用多久会真的废掉游戏里的人物账号。

  但是按照计算和推测,差不多是800支杰特之后,这个人物就算彻底废了。

  几乎是永久的要挂上50%虚弱的BUFF,人物就废了,除了删号重来,再没有拯救的办法。

  这些,只是撬动大美子服的一个点。

  真正可怕的一连串东西,还在后面。