自忖天下前三的内功

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有时候,越是高端的对决,越是会以简单的方式解决。

  伍明看着自己一脚一脚,一膝一膝的顶对手身上。

  在易筋经的加持之下,他的面板伤害是91点。

  伍明看着自己屏幕上飘过的一个一个白字伤害。

  -36

  -36

  ......

  -38

  -41

  ......

  -43

  -45

  好家伙。

  伍明一开始看到的时候自己都惊了。

  91的物攻伤害,除了一开始被格挡的几下,只有个位数的碰撞伤害之外,后面着实踢中的伤害竟然只有三十多点。

  对面的物防这么高?!

  挡下了快三分之二的伤害,有没有天理了!

  这个着实吓到了伍明。

  在伍明的见闻中,要说防御力第一的,就是他自己了。

  九阳神功护体简直是变态,对徒手、内功的免伤能提高到50%,这就相当于血量翻了一倍,1000的气血,能当做2000来用,就是这么夸张的效果。

  可现在突然跳出来了一个能到60%的......

  卧槽道心破碎。

  就是太突然了。

  自己相当于放假散心的时候,在随便一条小船上,遇到了一个野生任务,然后就碰到了一个绝世高手,还是一个冲破自己认知的高手。

  要知道,他俩现在这个缠斗的姿势,如果没有裁判来拉开,是没有任何技巧可以应用的,就纯靠力量决胜负。

  对方这60%的免伤,直接冲击了伍明的心防。

  可随着陆陆续续的死磕。

  伤害开始往上跳,伍明才松了一口气。

  不是物防,也不是状态,这下终于放心了。

  自己的伤害肯定是不会突然增加的,开了金身之后,他现在就只有物攻这唯一的手段。

  能增加伤害的就只有弱点攻击。

  这种弱点攻击也是暴击式的倍数攻击,而不是阶梯式的一点一点跳。

  对面有防御类的技能。

  这就对了。

  看对方的身形是匀称均衡类型的,并不是那种一摸上去就很魁梧壮实的加点。

  不是内功就是技能,嗐,白白让自己担心。

  比起来攻击类的技能,防御类的技能,更稀有更难得。

  攻击技能强当然好,但是这个游戏的尿性,跟现实的逻辑是一样的,只有活着的人才有输出的机会。

  就这么简单。

  攻击高的伍明见过多了,可每次他都能活到最后,就是因为站得住。

  就跟玩MOBA一样,伤害再高的后排,站不住也没用,刺客一刀就切死,战士一碰就碎,根本没有输出看空间。

  对面要说用技能的话,自己还有金刚不坏体呢,95%的免伤,60%就没啥可看的了。

  技能总有限制,这才多少下,对面就开始跳伤害了,现在到了50%差不多了。

  也是对面的技能硬,光是这三十多下的膝撞、低扫,一下90+的伤害,就是2700的理论输出。

  对面实际收到的伤害估计在8、900的样子。

  对面也是一个血牛的概率,很小。

  内功,就只有这一种解释了。

  伍明的战斗智商依然在线。

  两人交手到现在,实际上也就一分钟多。

  跟伍明之前动不动就上百回合的战斗不同,这一次是被偷袭,还是在这么个狭窄空间里。

  双方都是狠招频出,这才打得这么激烈。

  伍明这边有金身罩着没有大问题,看对手的样子,用不了多久就能分出胜负了。

  正如他预料的一样。

  对手是万万没想到,自己大招放得好好的,突然剑就断了,还被人贴身抓住。

  然后就是一顿无脑爆顶。