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农场、牧场、鱼场升到11级

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还没等姜丰收把话说完,一行众人开始了胡吃海喝。

  吃完饭的众人一起去往桃庄,询问下有什么可以帮助的。

  看着吃干抹净的众人告别离开后,姜丰收默默无语。

  宿主,这都是你惯坏的,每次他们来,你都做好吃的,还送东西,要是我也会卡着饭点儿来。

  狗子,还不是你的功劳?我种植和养殖的食材是这世间最好的,还有增加寿命的诱惑。

  宿主,这就是你的不对了,怎么能怨我呢?是你想着把自己种植和养殖的食材推向全大汉的。

  狗子,你没看到人间疾苦吗?我看到的大多数百姓都吃不饱,穿不暖,让他们工作换取食物,每天还是有剩余的那种,不好吗?

  宿主,可刘备他们没有干活啊!

  狗子,他们是管理和战斗团队,不需要干体力工作,只需要指挥和好好习武即可。

  狗子,太无聊了,我准备做一个鱼竿,买些成鱼放进池塘里,这样就可以钓鱼了!

  宿主,给本系统也准备一个鱼竿,我也钓鱼,可以用牧草做鱼饵,一个牧草可以做100个鱼饵,划算吧!

  还可以,那儿我就准备做一个鱼竿,钓鱼用的线用合金丝线,鱼钩用钢制的,鱼竿用韧性强的合金,外层用黄金包裹着,这样才有逼格,不是吗?

  宿主,给我也来一套同样的钓具。

  好了,狗子接着,200个鱼饵和200条草鱼成鱼,还有两套重大3千克的鱼竿,这些可是消耗了我个金币呢?

  宿主,半顿饭的钱还好意思说?

  狗子,不管资源有多丰富,我们都不能浪费。

  知道了!

  宿主,你利用自己对无敌防护罩的绝对掌控把家里的两个躺椅隔空取物拿过来,我们躺在躺椅上晒着太阳钓鱼,那儿才是还有的节奏啊!

  狗子黄金躺椅取过来了,我认为我们应该吃着东西,喝着大红袍钓鱼,我也顺便把黄金茶具拿过来了,泡茶喝。

  顺便也买了50个向日葵,炒好了12千克的五香瓜子,咱们边嗑瓜子,边喝茶,顺便看着鱼有没有上钩。

  好久没嗑瓜子了,挺怀念的,咔嚓咔嚓……

  金乌西坠,已是傍晚时刻,就在姜丰收钓上来66条草鱼,狗子钓上52条的草鱼,一只草鱼咬住姜丰收的鱼钩时,刚刚要提杆的姜丰收冷不丁的听到了提示声。

  “叮,0级草鱼已长大,请收取。”

  【收获亿条0级草鱼】

  “叮,恭喜宿主,农场、牧场、鱼场升到11级。”

  “叮,恭喜宿主,内世界升到1级。”

  “叮,开启维度空间模式。”

  “打开面板!”

  姓名:姜丰收

  性别:男

  年龄:20岁(剩余寿命278*3=834年,牧场+农场+渔场,内世界增幅200%)

  农场等级:11级

  农场经验:.32/亿

  牧场等级:11级

  牧场经验:2,383,168,

  渔场等级:11级

  渔场经验:/亿

  饲料:670/∞添加

  预计消耗:0

  生命值:/(牧场+农场+鱼场,每秒恢复33*3%,内世界增幅200%)

  神农值:/(牧场+农场+渔场,每秒恢复33*3%,内世界增幅200%)

  【技能(内世界增幅200%)】

  第一页

  1.播种:11级(获得经验6点,植物成熟时间缩短11*3=33%。)

  2.收获:11级(产量增加11*3=33%。)

  3.翻地:11级(获得经验6点,收获经验加11*3=33%。)

  4.分身:32级(拥有529*3=1587个分身。)

  5.浇水:9级(产量增加10*3=30%。)

  6.除草:8级(产量增加9*3=27%。)

  7.施肥:7级(产量增加8*3=24%。)

  8.厨师:28级(美味增加28*3=84%。11+11+11-5=28级)

  9.火球术:27级(火焰温度3200*3=9600℃,火球直径*3=米,持续28*3=84分钟,11+11+11-6=27级)

  10.冰球术:26级(每次使用消耗1神农值,温度-320*3=-960℃,冰球直径*3=米,持续27*3=81分钟。11+11+11-7=26级)

  第二页

  11.杀虫剂:3级(每次使用消耗1神农值,产量增加3*3=9%。)

  12.医术:24级(每次使用消耗1神农值,只要没死可以完全治愈,每次治愈24*3=72人。11+11+11-9=24级)

  13.除尘术:23级(每次使用消耗1神农值,每次除尘23*3=69人。11+11+11-10=23级)

  14.养殖:11级(每次使用消耗1神农值,可以获得经验5*3=15点,牧场和渔场通用,动物成长时间缩短11*3=33%。)

  15生产:11级(每次使用消耗1神农值,收取农副产品,农副产品和整只动物收获增加11*3=33%。)

  16.收取:11级(每次使用消耗1神农值,牧场和渔场通用,根据不同动物获得不同经验,经验增加11*3=33%。)

  17.制作饲料:10级(每次使用消耗1神农值,每次制作饲料没有限量,动物收获增加10*3=30%。)

  18.清扫:9级(每次使用消耗1神农值,农副产品和整只动物收获增加9*3=27%。)

  19.除害:8级(每次使用消耗1神农值,农副产品和整只动物收获增加8*3=24%。)

  20.罐头:7级(每次使用消耗1神农值,农副产品和整只动物收获增加7*3=21%。)

  第三页

  21.鱼食:11级(每次使用消耗1神农值,水产品收获增加11*3=33%。)

  22.授权:无等级(被动技能,无消耗,可以把无限仓库、除了种植和养殖的专用1级技能授权给带有简易面板的人使用,无限仓库大小可以自定义,技能只能授权1级。)

  农场经验加持倍

  农场成熟缩减倍

  农场增产+*3=倍

  牧场和渔场经验加持倍

  牧场和渔场成长缩减倍

  牧场增产+*3=倍

  鱼场增产+*3=倍

  【无限仓库】

  植物类:

  个0级牧草

  动物类:

  99个1级猪

  130只4级马

  杂物:

  996罐100克大红袍-3

  500斤酱香型白酒

  【系统商城】

  农场:

  第四页

  级粟(小米)种子

  售价300个金币

  级黍(大黄米)种子

  售价350个金币

  级核桃树种子

  售价360个金币

  级南瓜种子

  售价320个金币

  级草莓种子

  售价600个金币

  级苹果树种子

  售价600个金币

  级桔梗花(铃铛花)种子

  售价1500个金币

  级花椒树种子

  售价600个金币

  级西瓜种子

  售价700个金币

  成熟时间10小时

  作物类型一季,收获经验60/季

  预计产量60个/季,果实售价30个金币

  级黄豆种子

  售价700个金币

  成熟时间10小时

  作物类型一季,收获经验70/季

  预计产量70个/季,果实售价60个金币

  牧场:

  第一页

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  级兔幼崽