好莱坞从电锯惊魂开始的大导演第528节(第2 / 2页)
是罗马在征服了希腊之后,吸取了他们的神话,而诞生的自己的神话。
某种意义上来说,二者其实没什么太大的区别。
美国人熟知的,其实也是希腊神话。
从选择希腊神话这个角度来看,肯定是没问题的。
这种感觉,就像在大陆,拍摄聊斋、西游记、精卫填海等故事一样。
只从名字,大家就对其中的一些东西,颇为的熟悉。
至于如何将他们以另一个形式演绎,那就是导演的事情了。
说起来,凯文之所以对希腊神话的印象很深刻,其实也和他曾经看过的一部动画片有关。
奥林匹斯星传,这部动漫化的希腊神话故事,给凯文的童年留下了很不错的印象。
他一直都以为这是大陆拍的。
直到长大之后,他才明白,这原来是一部韩国动漫。
这部动漫,以幽默和搞笑为卖点,来讲述希腊神话故事。
着实做的相当不错。
再然后,就是圣斗士了。
可以说,凯文对希腊神话的了解,基本上就出现在这两部作品之中。
当然,凯文的原则,还是要坚持。
神话归神话,神话也要ip化。
不过这样的神话世界,该怎么展开,从哪里展开,也是一个问题。
潘多拉、特洛伊、十二试炼,还有一系列的故事。
都能够单独拿出来看。
凯文的计划是,先从一个故事开始,按照超级英雄电影的三部曲打造一个希腊神话宇宙的核心角色。
再通过这个人,一步步的衍生出其他的人物来。
就像最开始是钢铁侠。
然后是绿巨人一个道理。
只不过漫威宇宙,一开始的串联性没那么强。
因为大家都是在尝试。
等到现在,大家发现,电影宇宙效果非常的不错。
自然是一开始就往这方面努力。
思考了一番之后,让秘书帮忙找了一堆的希腊神话的资料,凯文开始翻看起来。
第674章 世界观架构
以凯文的童年回忆,奥林匹克星传的幽默叙事风格,作为主基调。
接下来,凯文需要做的,就是找个一个合适的故事。
然后请一些研究希腊文化的学者,以及编剧们,来共同构建一个拥有完整世界观的独特希腊文化。
对了,还有请一些游戏设计师来构建一个力量体系。
在电影之中,力量体系这种东西,可以不明确。
但是,必须要有。
这种东西,是保持世界观平衡的重要关系。
就像魔戒中,甘道夫那么威猛,没给理由,其实就是对世界观的一种破坏。
这在电影之中,其实是一个很容易拉低电影档次的行为。
也就是通俗来说的机械降神桥段。
这种机械降神的桥段,不是说不能用,但是要给出合适的理由。
在魔戒电影之中,这个桥段显然是不合格的,也突显出导演的水平问题。
事实也是如此。
彼得·杰克逊这位导演,一辈子基本上就靠着魔戒扬名立万了。
除了魔戒之外,再也没有合格线以上的大片了。
当然,这话是夸张了点,不过纵观他的指导生涯,可以看的出来。
彼得·杰克逊对大片的掌控显然是不足的。